Assassin’s Creed Shadows Mundur Lagi? Sutradara Ungkap Alasan Sebenarnya!

Medistia.web.id – Para gamer, ada kabar terbaru nih soal Assassin’s Creed Shadows! Game yang udah ditunggu-tunggu ini ternyata kena penundaan lagi jadwal rilisnya. Meski Ubisoft udah kasih penjelasan resmi, tetep aja ada beberapa gamer yang bertanya-tanya, “Kenapa sih kok bisa ditunda lagi?”

Nah, buat menjawab rasa penasaran publik, Charles Benoit, selaku Director Assassin’s Creed Shadows, akhirnya buka suara dan jelasin alasan sebenarnya di balik keputusan ini.

Alasan Penundaan Rilis Game: Demi Kualitas yang Lebih Mantap!

Dalam sebuah acara preview eksklusif buat media, Charles Benoit jelasin bahwa game ini ditunda selama satu bulan dari jadwal rilis sebelumnya. Tujuannya, buat mastiin kualitas yang lebih baik tanpa ngubah sistem utama.

Kata Benoit, penundaan ini perlu banget biar tim developer bisa memoles berbagai aspek game, terutama sistem parkour yang jadi ciri khas utama seri Assassin’s Creed.

Jadi, waktu tambahan ini dipake buat kasih beberapa pembaruan dan penyempurnaan biar pengalaman bermain lebih seru dan seimbang. Benoit juga nekenin kalau kerja ekstra ini fokus ke elemen parkour, khususnya buat ngatasin tantangan terkait arsitektur atap rumah yang kompleks.

Tantangan yang Dihadapi Developer: Bikin Parkour Realistis Ternyata Gak Gampang!

Charles Benoit bilang kalau arsitektur di game ini jadi salah satu pekerjaan paling rumit yang pernah dia kerjain sama tim. Bahkan, lebih rumit dari proyek-proyek sebelumnya, kayak Assassin’s Creed Odyssey dan Assassin’s Creed Syndicate.

Buat ciptain pengalaman parkour yang fluid dan realistis, tim developer harus nulis banyak kode spesifik dan rancang animasi baru yang mendukung transisi lebih mulus pas karakter gerak di antara rintangan.

Benoit nambahin, kalau tantangan ini muncul dari masukan langsung yang diterima tim developer soal pentingnya parkour sebagai elemen utama gameplay. Selama beberapa bulan terakhir, tim udah kerja keras buat ningkatin kualitas dan nyesuain sistem parkour dengan desain arsitektur dalam game. Hasilnya, transisi animasi sekarang lebih halus dan pengalaman bermain terasa lebih autentik.

Penundaan kedua ini nunjukin komitmen Ubisoft buat hadirkan game berkualitas tinggi ke para pemain. Dengan fokus pada detail dan peningkatan gameplay, diharapkan Assassin’s Creed Shadows bisa kasih pengalaman bermain yang puas buat para penggemarnya.

Game ini sekarang dijadwalin rilis pada 20 Maret 2025 di berbagai platform, termasuk PS5, Xbox Series X/S, macOS, iPadOS, dan PC. Dengan penyesuaian yang udah dilakuin, Assassin’s Creed Shadows diharapkan bisa memenuhi ekspektasi para gamer